Oczywiście tylko do użytku wewnętrznego i w celach humorystycznych
Każdy pamięta sprawę z wyciekiem danych z CD Projekt Red. Okazuje się, że poza kodami źródłowymi gier Redów, wyciekły… wewnętrzne montaże z błędów, gliczy i zabaw silnikiem RED Engine. Oczywiście takie „błędy” to nic niezwykłego w procesie tworzenia gier, więc nie doszukiwałbym się tu żadnych dram. Po prostu ekipa redów postanowiła się dobrze bawić. Poniżej umieszczamy wspomniane kompilacje (druga jest na początku NSFW):
1.
2.
3.
Źródło: VGC